कंप्यूटर गेम कंट्रोलर

कंप्यूटर गेम कंट्रोलर

सेवा मेरे खेल नियंत्रक खेल के साथ उपयोग के लिए अनुकूलित एक विशेष इनपुट डिवाइस है। कीबोर्ड, चूहे और ट्रैकबॉल के विपरीत, जो आकार और कार्य में अपेक्षाकृत मानकीकृत हैं, गेम कंट्रोलर आकार, आकार, सुविधाओं और उद्देश्य में सरगम ​​चलाते हैं। कुछ गेम कंट्रोलर डेस्कटॉप पर बैठते हैं। अन्य लोग डेस्क पर चढ़ते हैं, और अभी भी दूसरों को दोनों हाथों में पकड़कर सीधे जोड़तोड़ किया जाता है। गेम कंट्रोलर एक जॉयस्टिक, एक स्टीयरिंग व्हील, एक उड़ान योक, पैर पैडल प्रदान कर सकते हैं, या हो सकता है जिसे हम 'ग्रैब, ट्विस्ट और निचोड़' कहते हैं।



एक विशेष गेम कंट्रोलर एक गेम के लिए अच्छी तरह से अनुकूल हो सकता है और दूसरे के लिए पूरी तरह से अनुपयुक्त। उदाहरण के लिए, स्टीयरिंग व्हील के साथ एक गेम कंट्रोलर एक ऑटोमोबाइल रेसिंग गेम के लिए एकदम सही हो सकता है, लेकिन डूम जैसे पहले-व्यक्ति शूटर (एफपीएस) गेम के लिए अनुपयोगी। विभिन्न गेम खेलने वाले गंभीर गेमर्स अक्सर कई गेम कंट्रोलर के मालिक होते हैं और एक का उपयोग करते हैं। खेल के लिए सबसे उपयुक्त वे इस समय खेल रहे हैं।

पुराने गेम कंट्रोलर्स ने एनालॉग सेंसर और एनालॉग 'गेम पोर्ट' इंटरफेस का इस्तेमाल किया, दोनों ही समस्याओं का कोई अंत नहीं था। एनालॉग नियंत्रकों ने बहाव किया और लगातार पुनरावृत्ति की आवश्यकता है। गेम पोर्ट इंटरफ़ेस मूल रूप से एनालॉग डेटा अधिग्रहण के लिए डिज़ाइन किया गया था और पोंग खेलने के लिए दो सरल पैडल का समर्थन करने का इरादा कभी भी आधुनिक गेम नियंत्रकों की कई परिष्कृत सुविधाओं का समर्थन करने के लिए नहीं था, और इसलिए खराब प्रदर्शन किया। लगभग सभी वर्तमान मॉडल डिजिटल सेंसर का उपयोग करते हैं, और उनमें से सभी यूएसबी इंटरफ़ेस का उपयोग करते हैं। यद्यपि संघर्ष अभी भी उत्पन्न होते हैं, खासकर यदि आप एक सिस्टम पर कई गेम कंट्रोलर स्थापित करते हैं, तो यूएसबी इंटरफ़ेस ने उन अधिकांश समस्याओं को समाप्त कर दिया है जो पूर्व में गेम कंट्रोलरों को विज्ञान की तुलना में एक काली कला को कॉन्फ़िगर करते हैं।



निम्नलिखित अनुभाग आपको बताते हैं कि गेम कंट्रोलर चुनने के लिए आपको क्या जानना चाहिए।



खेल नियंत्रक विशेषताओं

यहाँ खेल नियंत्रकों की महत्वपूर्ण विशेषताएं हैं:



प्रकार

पहले गेम कंट्रोलर थे जॉयस्टिक नियंत्रक , जो अभी भी लोकप्रिय हैं और अभी भी फ्लाइट सिम्युलेटर और एयर कॉम्बैट गेम्स खेलने के लिए सबसे उपयुक्त हैं। कुछ ड्राइविंग, रेसिंग, एक्शन / एडवेंचर और स्पोर्ट्स गेम्स के लिए कुछ हद तक उपयोगी हैं। स्टीयरिंग व्हील नियंत्रक जिनमें से कई में फुट पेडल शामिल हैं, ड्राइविंग / रेसिंग गेम्स और कुछ फ्लाइट सिमुलेटर के लिए आदर्श हैं, लेकिन अन्य खेलों के लिए अनुकूल नहीं हैं। गेमपैड नियंत्रक एक्शन गेम के लिए उपयुक्त हैं, जिनमें प्रथम-व्यक्ति निशानेबाज, खेल और अधिकांश आर्केड शैली के खेल शामिल हैं।

कुल्हाड़ियों की संख्या

एक एक्सिस जॉयस्टिक के केंद्र (या गेमपैड पर डी-पैड) के माध्यम से खींची गई एक रेखा है जो उन निर्देशों को परिभाषित करती है जो नियंत्रणों में हेरफेर करके आगे बढ़ सकते हैं। सभी नियंत्रकों में ए X- अक्ष (साइड टू साइड मूवमेंट) और ए शाफ़्ट (आगे से पीछे)। कुछ नियंत्रक एक जोड़ते हैं जेड एक्सिस (ऊपर और नीचे) और / या ए कुचलना अक्ष । नियंत्रक प्रकार के आधार पर, तीसरी और / या चौथी कुल्हाड़ियों को भी कहा जा सकता है योक कंट्रोल या पतवार नियंत्रण , उनके इच्छित कार्य के लिए, या ए मोड़ नियंत्रण , अक्ष को सक्रिय करने के लिए इस्तेमाल की जाने वाली विधि के लिए।

गला घोंटना

गला घोंटना एक चर इनपुट है, जो अधिकांश जॉयस्टिक्स और कुछ गेमपैड पर मौजूद है, और सामान्य रूप से नियंत्रक पर तीसरे या चौथे अक्ष को सौंपा गया है। थ्रोटल आमतौर पर वाहन की गति को नियंत्रित करने के लिए उपयोग किया जाता है, और नियंत्रक के आधार पर एक स्लाइडर, पहिया, पैडल या चर-पुल ट्रिगर हो सकता है।



प्रतिक्रिया प्रकार

अक्ष के साथ गति को दो तरीकों से ट्रैक किया जा सकता है। आनुपातिक प्रतिक्रिया (जॉयस्टिक्स के साथ आम) बेहतर नियंत्रण प्रदान करता है, क्योंकि छोटे छड़ी आंदोलनों के परिणामस्वरूप छोटे वृद्धिशील आंदोलनों को ऑनस्क्रीन किया जाता है। गैर-आनुपातिक प्रतिक्रिया (गेमपैड के साथ आम) सभी या कुछ भी नहीं है, धुरी पर नियंत्रण के किसी भी आंदोलन के साथ उस धुरी पर पूर्ण गति का परिणाम होता है, ठीक नियंत्रण की कीमत पर तेजी से प्रतिक्रिया की पेशकश करता है। आनुपातिक और गैर-आनुपातिक मोड के बीच चयन करने की अनुमति देने के लिए कुछ नियंत्रक प्रोग्राम योग्य हैं।

बटन की संख्या

सभी नियंत्रकों में बटन होते हैं, जो क्षणिक-ऑन स्विच होते हैं जिनका उपयोग हथियारों को फायर करने और ऑन / ऑफ फ़ंक्शन के समान करने के लिए किया जाता है।

हैट स्विच

सेवा मेरे टोपी स्विच , कभी-कभी कहा जाता है पीओवी टोपी , सेवा मेरे प्वाइंट ऑफ़ व्यू हैट , या सिर्फ ए है , कहा जाता है कि क्योंकि यह आमतौर पर जॉयस्टिक के सिर पर रहता है, जहां यह अंगूठे द्वारा आसानी से हेरफेर किया जाता है। टोपी स्विच एक दिशात्मक घुमाव स्विच है (आमतौर पर चार-तरफा, लेकिन कभी-कभी आठ-तरफा) जो आपको सामने, पीछे, बाएं, या दाएं का सामना करने के लिए तेजी से अपना दृष्टिकोण बदलने की अनुमति देता है। POV का समर्थन नहीं करने वाले खेल चार अतिरिक्त बटन प्रदान करने के लिए टोपी का उपयोग कर सकते हैं।

बल प्रतिक्रिया

हाल के हाई-एंड गेम कंट्रोलर्स में फोर्स-फीडबैक तकनीक है, जो गेम रेगुलेटर में निर्मित छोटे सर्वो मोटर्स का उपयोग करता है, जो बल फीडबैक का उपयोग करने के लिए डिज़ाइन किए गए गेम सॉफ़्टवेयर के नियंत्रण में भौतिक प्रतिक्रिया प्रदान करता है। उदाहरण के लिए, एक बल-प्रतिक्रिया जॉयस्टिक के साथ, जैसा कि आप एक 7G मोड़ खींचते हैं आप जॉयस्टिक झटका और घबराहट महसूस करते हैं क्योंकि विमान नियंत्रण सतहों को लामिना का प्रवाह खो देता है, लेकिन जैसा कि आप एयरस्पीड हासिल करते हैं, नियंत्रण फिर से व्यवस्थित हो जाते हैं। जब आप एक दस्यु के छह पर आते हैं और उसे अपने 30 मिमी रोटरी तोप के साथ नीचे गिराना शुरू करते हैं, तो जॉयस्टिक बंदूक के रूप में डगमगाता है।

अच्छी तरह से लागू बल प्रतिक्रिया खेल के माहौल को बढ़ाती है जो इसे ठीक से समर्थन करती है। प्रतिक्रिया को बल देने के लिए एकमात्र वास्तविक दोष यह है कि यह महंगा है। बल प्रतिक्रिया के बिना $ 50 नियंत्रक के साथ $ 100 खर्च हो सकता है। दिलचस्प बात यह है कि वर्तमान फ्लाई-बाय-वायर कॉम्बैट एयरक्राफ्ट में भी इसी तकनीक (ज्यादा संवर्धित रूप में) का उपयोग किया जाता है।

प्रोग्रामिंग

सभी वर्तमान गेम नियंत्रकों में DirectInput ड्राइवर शामिल हैं या मानक Windows ड्राइवरों के साथ संगत हैं। एक DirectInput-compliant नियंत्रक को किसी DirectInput-compliant गेम के भीतर प्रोग्राम किया जा सकता है। हालाँकि, DirectInput केवल मूल कार्यक्षमता प्रदान करता है, इसलिए कई नियंत्रक अपने स्वयं के प्रोग्रामिंग सॉफ़्टवेयर के साथ आते हैं जो विस्तारित कार्यक्षमता प्रदान करते हैं, जिनमें शामिल हैं:

क्रॉस-गेम की समानता

डिफ़ॉल्ट रूप से, खेल समान उद्देश्यों के लिए विभिन्न बटन का उपयोग कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, एक एयर कॉम्बैट गेम एक फायरवॉल गन के लिए बटन 1, एक सिविंडर लॉन्च करने के लिए बटन 2 और एक स्पैरो लॉन्च करने के लिए बटन 3 का उपयोग कर सकता है। एक और हवाई मुकाबला खेल समान हथियारों के चयन की पेशकश कर सकता है, लेकिन विभिन्न बटन का उपयोग करें। प्रोग्राम करने योग्य गेम कंट्रोलर आपको बटन कार्यों को फिर से परिभाषित करने की अनुमति देते हैं ताकि एक ही बटन अलग-अलग खेलों में समान कार्य करता है।

संग्रहीत प्रोफ़ाइल

कई आधुनिक गेम कंट्रोलर काफी लचीले होते हैं और इनका इस्तेमाल विविध खेलों के साथ किया जा सकता है। एक खेल के लिए इष्टतम नियंत्रक विन्यास, हालांकि, दूसरे के लिए कम वांछनीय हो सकता है। बेहतर गेम कंट्रोलर कॉन्फ़िगरेशन सेटिंग्स के कई समूहों को स्टोर कर सकते हैं, जिन्हें कहा जाता है मैक्रो या प्रोफाइल , जो आपको जल्दी से लोड करने की अनुमति देता है जो भी सेटिंग्स उस गेम के लिए सबसे उपयुक्त होती हैं जो आप खेलने वाले होते हैं, बजाय नियंत्रक को मैन्युअल रूप से हर बार रीप्रोग्राम करने के लिए। ऐसे अधिकांश नियंत्रक विभिन्न लोकप्रिय खेलों के लिए पूर्वनिर्धारित सेटिंग्स के साथ आते हैं।

गेम कंट्रोलर चुनना

किसी भी अन्य इनपुट डिवाइस की तुलना में अधिक, 'सर्वश्रेष्ठ' गेम कंट्रोलर व्यक्तिगत प्राथमिकता का विषय है। अगर यह आपको सही लगता है, तो शायद यह सही है। अगर यह गलत लगता है, तो शायद यह गलत है, कोई और चाहे कितना भी इसे पसंद करे। गेम कंट्रोलर चुनते समय निम्नलिखित दिशा-निर्देशों का उपयोग करें:

सही प्रकार प्राप्त करें।

सुनिश्चित करें कि खेल नियंत्रक प्रकार उन खेलों के लिए उपयुक्त है जिन्हें आप सबसे अधिक बार खेलते हैं। यदि आप अक्सर एक ही नियंत्रक का उपयोग करने के लिए दो या अधिक गेम खेलते हैं, तो दो या अधिक नियंत्रक खरीदें, और जो भी गेम आप खेलते हैं उसके लिए सबसे अनुकूल प्रकार का उपयोग करें।

एक बल-प्रतिक्रिया मॉडल खरीदें।

यदि एक उपयुक्त बल-प्रतिक्रिया मॉडल उपलब्ध है और आपके बजट के भीतर है, तो इसे सस्ता मॉडल के बजाय खरीदें। कई खेल बल प्रतिक्रिया का समर्थन करते हैं, और यह समर्थन कई खेलों के प्रत्येक उन्नयन के साथ उच्च गुणवत्ता का है।

दोस्तों से सलाह लेना।

दोस्तों खेल नियंत्रकों के बारे में जानकारी का सबसे अच्छा स्रोत हैं। आप उनसे बहुत अधिक प्रतिक्रिया प्राप्त करेंगे, यह परस्पर विरोधी है, लेकिन फिर भी मूल्यवान है। इस पद्धति का कम से कम लाभ यह नहीं है कि वे संभवतः आपको अपने नियंत्रकों के साथ कुछ खेल खेलने देंगे, जिससे आपको यथार्थवादी वातावरण में खुद के लिए योग्यता का न्याय करने का अवसर मिलेगा।

गेम कंट्रोलर इंस्टॉल करना

शारीरिक रूप से गेम कंट्रोलर स्थापित करना सीधा है: इसे यूएसबी पोर्ट में प्लग करें। इससे पहले कि आप गेम कंट्रोलर को कनेक्ट करें, हालांकि, हम सुझाव देते हैं कि आप Microsoft पर जाएं और नवीनतम ड्राइवरों, विशेष रूप से डायरेक्टएक्स पर विंडोज को अपडेट करें।

समस्या निवारण खेल नियंत्रक

गेम कंट्रोलर्स की समस्या निवारण के बारे में व्यापक जानकारी प्रदान करना असंभव है क्योंकि दोनों कंट्रोलर स्वयं और आपके द्वारा सामना की जा सकने वाली समस्याएं इतनी विविधतापूर्ण हैं। एक सस्ता गेम कंट्रोलर शायद शारीरिक रूप से टूटने वाला है या अन्यथा बाद में जल्द ही विफल हो जाता है। इस बारे में हम बहुत कुछ नहीं कह सकते, सिवाय इसके कि आप पहले से बेहतर गुणवत्ता वाले गेम कंट्रोलर खरीदने का सुझाव दें। यदि आप एक अच्छे गेम कंट्रोलर के साथ समस्याओं का अनुभव करते हैं, तो यहां कुछ कार्रवाई की जा सकती है:

DirectX की नवीनतम रिलीज़ स्थापित करें।

DirectX प्रगति पर एक काम है। यदि आपको गेम कंट्रोलर, विशेष रूप से एक नया मॉडल या आपके द्वारा अभी-अभी स्थापित किया गया है, तो डायरेक्टएक्स के नवीनतम संस्करण को डाउनलोड और इंस्टॉल करें। अद्यतन स्थापित करने से पहले, DirectX FAQ ( http: //go.microsoft.com/? linkid = 664008 और ई ... ) ध्यान से अपने स्वयं के विन्यास के लिए प्रासंगिक मुद्दों की खोज करने के लिए। किसी भी संभावित संघर्षों या अन्योन्याश्रितताओं की खोज के लिए अपने वीडियो कार्ड, साउंड कार्ड, और गेम कंट्रोलर के निर्माताओं द्वारा पोस्ट किए गए FAQs की समीक्षा करना भी एक अच्छा विचार है, जैसे कि उन उपकरणों के लिए ड्राइवरों को अपडेट करने की आवश्यकता है।

नवीनतम ड्राइवरों को स्थापित करें।

कुछ गेम कंट्रोलर विंडोज के साथ प्रदान किए गए डिफ़ॉल्ट ड्राइवरों का उपयोग करके बुनियादी कार्यक्षमता प्रदान करते हैं। यदि आपका गेम कंट्रोलर केवल आंशिक रूप से कार्यात्मक प्रतीत होता है, तो आपको इसके संवर्धित कार्यों का समर्थन करने के लिए ड्राइवर को स्थापित करने की आवश्यकता हो सकती है। अधिकांश गेम कंट्रोलर वेंडर अक्सर बग्स को ठीक करने के लिए ड्राइवरों को अपडेट करते हैं, नए गेम के लिए समर्थन जोड़ते हैं, और इसी तरह, इसलिए वेंडर सपोर्ट को अक्सर चेक करना एक अच्छा विचार है।

अपने सिस्टम BIOS को अपडेट करें।

यदि आपको किसी पुराने सिस्टम से जुड़े गेम कंट्रोलर की समस्या है, तो सिस्टम BIOS को अपडेट करें। उदाहरण के लिए, एक पुराने सिस्टम पर, हमने एक जॉयस्टिक स्थापित किया जिसे ड्राइवर ने गेमपैड के रूप में पहचानने पर जोर दिया।

हमने ड्राइवर सॉफ़्टवेयर, डायरेक्टएक्स और इतने पर अपडेट करने की कोशिश की, सभी को कोई फायदा नहीं हुआ। फिर हमने असंबंधित कारणों के लिए मुख्य सिस्टम BIOS को अपडेट करने के बाद देखा कि चालक ने अब जॉयस्टिक को जॉयस्टिक के रूप में मान्यता दी थी। हमने BIOS को उसके मूल स्तर पर वापस कर दिया, और समस्या फिर से आ गई। हमने BIOS को अद्यतन स्तर पर फिर से रिफ्लेक्ट किया, और समस्या फिर से दूर हो गई।

जब प्लग लगाया जाता है तो जलाने वाली आग नहीं लगेगी

सुनिश्चित करें कि गेम कंट्रोलर गेम के लिए कॉन्फ़िगर किया गया है।

यदि गेम कंट्रोलर एक गेम के लिए ठीक से काम करता है, लेकिन दूसरों के लिए नहीं, तो सुनिश्चित करें कि आपने गेम कंट्रोलर के प्रोग्रामेबल फंक्शन्स का इस्तेमाल किया है ताकि दूसरे गेम को सपोर्ट करने के लिए इसे ठीक से कॉन्फ़िगर कर सकें। अधिकांश प्रोग्रामेबल गेम कंट्रोलर्स में लोकप्रिय खेलों के लिए पूर्वनिर्धारित प्रोफाइल शामिल हैं। यदि आपके द्वारा खरीदे जाने वाले गेम के लिए कोई प्रोफ़ाइल शामिल नहीं है, तो यह देखने के लिए कि क्या उस गेम के लिए कोई अद्यतन प्रोफ़ाइल उपलब्ध है, विक्रेता की वेब साइट देखें।

सुनिश्चित करें कि खेल को गेम कंट्रोलर के लिए कॉन्फ़िगर किया गया है।

कुछ गेम के लिए डिफ़ॉल्ट कॉन्फ़िगरेशन सेटिंग्स कुछ गेम कंट्रोलर्स के लिए अनुपयुक्त हैं। उदाहरण के लिए, हालांकि कई प्रथम-व्यक्ति शूटर (एफपीएस) गेम डिफॉल्ट रूप से फ्रीलुक / मूसलूक सुविधा को अक्षम करते हैं, कुछ गेमपैड को इसे उचित कार्य के लिए सक्षम करने की आवश्यकता होती है। हर बार जब आप एक नया गेम इंस्टॉल करते हैं, तो गेम कंट्रोलर मैनुअल या वेब साइट की जांच करके देखें कि उस गेम के लिए कंट्रोलर को बेहतर तरीके से कॉन्फ़िगर करने के लिए कुछ विशेष निर्देश हैं या नहीं।

निम्नलिखित सामग्री कुछ विशिष्ट समस्याओं का वर्णन करती है जिनका आप सामना कर सकते हैं और कुछ संभावित समाधान। हमेशा की तरह, समस्याओं का निवारण करने का सबसे अच्छा तरीका घटकों को स्वैप करना है। यदि आपके पास एक और सिस्टम और / या अन्य गेम कंट्रोलर उपलब्ध है, तो सिस्टम या कंट्रोलर के कारण समस्या का निर्धारण करने के लिए सिस्टम के बीच में कंट्रोलर्स की अदला-बदली करें। ज्यादातर समस्याएं पुराने नियंत्रक के साथ होती हैं जो गेमपोर्ट इंटरफ़ेस का उपयोग करती हैं। सबसे अच्छा समाधान अक्सर अपने गेम कंट्रोलर को नए USB मॉडल से बदलना होता है।

कंट्रोल पैनल में कोई नियंत्रक एप्लेट नहीं दिखाई देता है।

अपने गेम कंट्रोलर के लिए सॉफ्टवेयर इंस्टॉल करें। यदि आप पहले से ही ऐसा कर चुके हैं, तो डायरेक्टएक्स को मैन्युअल रूप से इंस्टॉल करें। यद्यपि अधिकांश नियंत्रक सॉफ़्टवेयर डायरेक्टएक्स स्थापित करता है, कुछ को आपको इसे स्वयं स्थापित करने की आवश्यकता होती है। DirectX इंस्टॉल करने से कंट्रोल पैनल एप्लेट जुड़ जाता है।

DirectX अद्यतन स्थापित करने से समस्याएँ होती हैं।

DirectX अद्यतन को स्थापित करने के बाद अपने नियंत्रक सॉफ़्टवेयर के नवीनतम संस्करण को पुनः स्थापित करना लगभग हमेशा समस्या को ठीक करता है। यदि वह काम नहीं करता है, तो अतिरिक्त जानकारी के लिए नियंत्रक निर्माता की वेब साइट पर जाएँ। यदि वेब साइट पर कोई फिक्स नहीं है और आप गेमपोर्ट कंट्रोलर का उपयोग कर रहे हैं, तो अपने साउंड कार्ड ड्राइवरों को पूरी तरह से अनइंस्टॉल करने का प्रयास करें। एक बार जब आपने साउंड कार्ड ड्राइवरों के सभी निशान मिटा दिए, तो सिस्टम बंद कर दें और साउंड कार्ड को भौतिक रूप से हटा दें। फिर सिस्टम को वापस (ध्वनि कार्ड के बिना) पावर करें और इसे फिर से बंद करें। साउंड कार्ड को पुनर्स्थापित करें, सिस्टम को पुनरारंभ करें और साउंड कार्ड ड्राइवरों को पुनर्स्थापित करें।

नया साउंड कार्ड इंस्टॉल करना या साउंड ड्राइवरों को अपडेट करना बल प्रतिक्रिया को अक्षम करता है।

Gameport DirectInput बल-प्रतिक्रिया नियंत्रक प्रतिक्रिया को नियंत्रित करने के लिए MIDI संकेतों का उपयोग करते हैं। यदि आपने पुराने साउंड कार्ड ड्राइवरों के सभी वेस्ट को पूरी तरह से नहीं हटाया है, तो नए कार्ड या ड्राइवरों को MIDI का सही उपयोग करने के लिए कॉन्फ़िगर नहीं किया जा सकता है। साउंड कार्ड और ड्राइवरों को अनइंस्टॉल करें (जैसा कि पहले बताया गया है) और उन्हें पुनर्स्थापित करें।

कंट्रोलर गेमपोर्ट स्विच या एक्सटेंशन केबल्स के साथ काम नहीं करता है।

नियंत्रकों के बीच स्विच करना आसान बनाने के लिए, कुछ लोग गेमपोर्ट स्विचबॉक्स या एक्सटेंशन केबल स्थापित करते हैं। यदि आपको स्विचबॉक्स या एक्सटेंशन केबल के माध्यम से जुड़े नियंत्रक के साथ समस्या हो रही है, तो इसे सीधे सिस्टम से कनेक्ट करने का प्रयास करें। स्विच अधिकांश एनालॉग नियंत्रकों के साथ काम करते हैं, लेकिन एनालॉग बल-प्रतिक्रिया नियंत्रकों या किसी डिजिटल नियंत्रक के साथ काम नहीं करते हैं। एक्सटेंशन केबल भी अक्सर समस्याएं पैदा करते हैं। नियंत्रक बिल्कुल कार्य नहीं कर सकता है, या यह छिटपुट रूप से कार्य कर सकता है। या तो विस्तार केबलों के साथ फैलाव, या बेहतर गुणवत्ता वाले केबल खरीदते हैं।

Y- केबल दो नियंत्रकों के साथ काम नहीं करता है।

एक वाई-केबल आपको हेड-टू-हेड खेलने के लिए दो एनालॉग गेम कंट्रोलर्स के बीच एक गेमपोर्ट साझा करने की अनुमति देनी चाहिए। हालांकि, वाई-केबल के पिनआउट्स गैर-मानक हैं और किसी दिए गए वाई-केबल किसी विशेष प्रकार के नियंत्रक के साथ काम नहीं कर सकते हैं। यदि नियंत्रक अलग-अलग मॉडल हैं, तो वाई-केबल ढूंढना असंभव हो सकता है जो आपको दोनों का उपयोग करने की अनुमति देता है। यहां तक ​​कि अगर वाई-केबल नियंत्रकों के साथ ठीक से काम करता है, तो प्रत्येक नियंत्रक केवल उन फ़ंक्शन के सबसेट तक सीमित होगा जो इसे कनेक्ट करता है जब यह एकमात्र नियंत्रक से जुड़ा होता है। सबसे अच्छा समाधान दो समान नियंत्रकों का उपयोग करना है जिसमें पास-थ्रू पोर्ट होते हैं जो आपको दोनों नियंत्रकों की पूर्ण सुविधा सेट का उपयोग करने या यूएसबी नियंत्रक का उपयोग करने की अनुमति देता है।

USB गेम कंट्रोलर ठीक से काम नहीं करता है।

समस्याएँ हाल के USB पोर्ट और USB गेम कंट्रोलर्स के साथ असंगत हैं, लेकिन पुराने USB पोर्ट और / या गेम कंट्रोलर्स के साथ अधिक बार होती हैं। यदि आपका USB नियंत्रक अनुचित तरीके से काम कर रहा है या बिल्कुल नहीं है और DirectX का नवीनतम संस्करण स्थापित कर रहा है और नियंत्रक ड्राइवर समस्या का समाधान नहीं करता है, तो कई संभावित हार्डवेयर समस्याएं हैं:

दोषपूर्ण यूएसबी पोर्ट

यदि आप सुनिश्चित हैं कि सॉफ़्टवेयर समस्या नहीं है, तो पहले नियंत्रक को अलग USB पोर्ट में प्लग करने का प्रयास करें। हमने मदरबोर्ड पर कुछ खराब रूट यूएसबी पोर्ट का सामना किया है, लेकिन सस्ते यूएसबी हब पर खराब पोर्ट असामान्य नहीं हैं।

असंगत USB नियंत्रक, पोर्ट या डिवाइस

आधुनिक USB 2.0 उपकरणों का कठोरता से मानकीकरण किया गया है, लेकिन पुराने USB 1.1 उपकरणों को असंगतता से ग्रस्त किया गया था। विशेष रूप से पुराने VIA चिपसेट पर आधारित शुरुआती USB मदरबोर्ड में USB बग होते हैं जो अक्सर USB गेम कंट्रोलर, यहां तक ​​कि वर्तमान मॉडल के साथ समस्या पैदा करते हैं। और न ही गलती हमेशा मदरबोर्ड के साथ होती है। कुछ शुरुआती यूएसबी गेम कंट्रोलर पूरी तरह से अनुपालन नहीं थे और किसी विशेष यूएसबी पोर्ट से कनेक्ट होने पर ठीक से काम नहीं कर सकते हैं या नहीं कर सकते हैं। यदि मदरबोर्ड में गलती है, तो आप मदरबोर्ड को बदलकर या मदरबोर्ड यूएसबी पोर्ट को अक्षम करके और पीसीआई विस्तार कार्ड को जोड़कर समस्या का समाधान कर सकते हैं जो यूएसबी 2.0 रूट पोर्ट प्रदान करता है। यदि डिवाइस ही समस्या है, तो डिवाइस को बदलने का एकमात्र समाधान हो सकता है।

अपर्याप्त यूएसबी पावर

कुछ USB गेम कंट्रोलर एक पावरफुल USB हब या USB कीबोर्ड जैक की तुलना में अधिक पावर खींच सकते हैं। यदि आपका गेम कंट्रोलर किसी USB USB हब से कनेक्ट होने पर काम नहीं करता है, तो इसे पीसी पर रूट हब पोर्ट या एक संचालित USB हब पोर्ट से कनेक्ट करने का प्रयास करें। ध्यान दें कि सभी मदरबोर्ड यूएसबी पोर्ट पूरी तरह से संचालित नहीं होते हैं, और कभी-कभी दो यूएसबी पोर्ट पावर साझा करते हैं। अंगूठे का एक अच्छा नियम यह पता लगाने की कोशिश करना है कि आप यूएसबी पोर्ट अलग-अलग रूट हब पर हैं जब आप यूएसबी-संचालित सामान का उपयोग करते हैं, और पावर-भूखे यूएसबी उपकरणों को विभिन्न रूट हब पोर्ट से कनेक्ट करते हैं। यदि आपका गेम कंट्रोलर किसी मदरबोर्ड USB पोर्ट से कनेक्ट होने पर काम नहीं करता है, लेकिन किसी अन्य सिस्टम पर मदरबोर्ड USB पोर्ट से कनेक्ट होने पर काम करता है, तो संचालित USB हब का उपयोग करने से समस्या का समाधान हो जाएगा।

खराब यूएसबी केबल

आश्चर्यजनक रूप से अक्सर, यूएसबी केबल ख़राब होते हैं, विशेष रूप से जिन्हें आप कंप्यूटर स्टोर में एक बिन में $ 3 के लिए पाते हैं। लेकिन हमने सभी प्रकार के दोषपूर्ण यूएसबी केबल का सामना किया है, जिसमें मदरबोर्ड और यूएसबी उपकरणों के साथ बंडल किया गया है। हम आम तौर पर ऐसी घटनाओं के लिए हाथ पर बेल्किन यूएसबी केबल के एक जोड़े को रखते हैं ( http://www.belkin.com ) का है।

गेम कंट्रोलर काम करने में विफल रहता है जब डेज़ी-जंजीर।

जिस तरह से USB काम करने वाला है और जिस तरह से USB वास्तव में काम करता है वह दो पूरी तरह से अलग चीजें हैं। यद्यपि आपको सिद्धांत रूप से USB-उपकरणों को स्वतंत्र रूप से डेज़ी-चेन करने में सक्षम होना चाहिए, व्यवहार में यह अक्सर उस तरह से काम नहीं करता है। यदि आपका USB गेम नियंत्रक डेज़ी-जंजीर के काम नहीं करता है, तो इसे रूट हब पोर्ट या एक संचालित USB हब से कनेक्ट करने का प्रयास करें।

बल-प्रतिक्रिया नियंत्रक ठीक से केंद्रित नहीं है।

गेम कंट्रोलर सक्रिय होने के साथ कंट्रोल पैनल में कंट्रोलर एप्लेट को खोलें। नियंत्रक को डिस्कनेक्ट करें, डिस्कनेक्ट करते समय इसे पुन: प्रस्तुत करें, और फिर इसे फिर से कनेक्ट करें। एप्लेट में कंट्रोलर को रिफ्रेश या अपडेट करें।

पुराने गेमपोर्ट नियंत्रक नए सिस्टम पर विफल रहता है।

पुराने गेमपोर्ट नियंत्रकों को आईएसए ध्वनि एडेप्टर पर गेमपोर्ट के लिए डिज़ाइन किया गया था, जो 5 वी तर्क का उपयोग करते हैं। नए PCI PCI एडेप्टर आमतौर पर गेमपोर्ट को केवल 3.3V वितरित करते हैं, जो पुराने नियंत्रक को चलाने के लिए अपर्याप्त हो सकता है। नियंत्रक को बदलने के लिए एकमात्र व्यावहारिक सुधार है।

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